支援多人互動虛擬環境之群播傳輸服務

in National workshop (full text oral presentation), 國內研討會(全文口頭發表)
標題支援多人互動虛擬環境之群播傳輸服務
出版類型國內研討會(全文口頭發表)
出版年度1998
AuthorsSheau-Ru Tong, 童曉儒, & 季維揚
會議名稱1998分散式系統技術研討會
出版日期May 1 1998 12:0
會議地點成大
其他編號0000
中文摘要

由於網路和電腦3D 繪圖技術的快速發展,使得在分散式的環境下建構
多人互動虛擬環境的目標已日趨成熟可行,傳統的群播技術雖可用來減少
多人互動所產生的大量重複資料量,但在支援此多人即時互動的虛擬環境
上,仍有許多的不足,因此本研究中,我們將針對支援此目標的網路群播傳送
需求作一探討,並提出「虛擬環境群播層的架構 (Virtual Environment
Multicast Layer Architecture (VECAST)」,在此架構下我們提出了Push First
Protocol 來維護分散式環境中使用者端的場景一致;我們同時提出了
Area-Of-Interest (AOI) filtering 的機制來減少較不重要的資料交換;此外,為
減少網路層處理IP 封包的負擔, 與滿足資料的即時性, 我們提出了
Train-based Packet Multiplexing 機制; 最後我們提出一個Two Level
Architecture 以提升multicast 的效能。目前VECAST 已近開發完成,為實際
驗證此架構的可行性,與效能的評估,於其上我們目前正開發一個多人互動
的遊戲, 虛擬實境的建構則採用Superscape 開發軟體,其中提供了Level of
Detail、Area of Interest (AOI)和空間分割等技術來提升即時3D 繪圖的效能。

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